С нами научитесь создавать VR-проекты
для обучения без программирования
и VR оборудования
Бесплатный Акселератор «Цифровизация обучения»
Мы помогаем в реализации нацпроектов
Об Акселераторе
VR в образовании
Повышение квалификации
Создание VR-проекта
Сообщество
Практические навыки
Подарки
Погрузитесь в VR-технологии
в образовании вместе с ведущими экспертами отрасли
Получите сертификат и удостоверение установленного образца о прохождении курсов повышения квалификации
(36 часов)
Обучитесь созданию мультимедийных VR-проектов для использования во время занятия
Станете представитителем педагогического сообщества для обмена опытом и формирования совместных мультимедийных инструментов
Получите практические навыки работы с VR на площадках партнеров
Станете обладателем ценных призов от ведущих компаний отрасли при победе в Акселераторе
Программа для преподавателей образовательных учреждений
высшее профессиональное образование
среднее и начальное профессиональное образование
дополнительное профессиональное образование
средняя
общеобразовательная
школа
Этапы программы
ЭТАП II
ФИНАЛ
Демо-день
Прием заявок
до 20 октября
поиск специалистов из образовательной сферы
доработка мультимедийных инструментов (VR-проектов) в сопровождении экспертов
14 ноября – 5 декабря
16 декабря
презентация мультимедийных иструментов (VR проектов) перед экспертной комиссией
Акселерация
СТАРТ
21 октября – 10 ноября
обучающий курс по созданию мультимедийных инструментов (VR-проектов) для применения в образовании
ЭТАП I
Преакселератор
Описание программы
Старт. Прием заявок
Поиск участников, вводные лектории
Этап 1. Преакселератор в VR в образовательной среде
16 часов – образовательного контента
6 часов – практики
4 трек - сессии

1 МОДУЛЬ. Азы работы в VR
Технология VR и история – История развития технологии VR и виды VR-оборудования.
Виртуальное прототипирование – Раскрытие понятия виртуального прототипирования.
Старт работы с VR – Рецепт быстрого старта работы с VR.
Тест – Подведение итогов в рамках пройденных занятий.


2 МОДУЛЬ. Создание VR проекта для использования во время занятий
Возможности VR в проектной деятельности – Проектная деятельность на производстве и в образовании.
Построение занятия с использованием VR – Требования к построению урока.
Кейс урока – Создание шаблона занятия с использованием VR.

3 МОДУЛЬ. Знакомство с мультимедийным-инструментом для создания VR проектов
Знакомство с компанией VR Concept – История. Краткий обзор возможностей VR Concept.
Создание VR-проекта:
  • Интерфейс VR Concept;
  • Настройка окружения;
  • Импорт и настройка модели;
  • Сохранение и загрузка.
3D-моделирование и проектирование. Библиотека 3D-моделей:
  • Создание 3D-моделей;
  • Использование библиотек для поиска 3D-моделей.
Функционал VR Concept
  • Добавлении свойств объектов;
  • Плагины;
  • Модели с анимацией;
  • Свойство вращения;
  • Сборка / разборка;
  • Параметры моделей.

4 МОДУЛЬ. Проектная деятельность
Создание презентации сценария мультимедийного инструмента для использования во время урока:
  • Подготовка итоговой работы;
  • Допуск к Акселерации.
Этап 2. Акселерация «Практика применения VR технологий в образовании»
6 часов – практики
4 трек - сессии

2 недели:
  • совместная работа с экспертами;
  • доработка проектов с экспертами Акселератора;
  • выход на площадку для доработки VR-проектов.

Задача участников подготовить конспект занятия с включением технологий VR. Взаимодействие с VR не должна превышать 15 минут во время урока. Конспект занятия, не должен превышать 45 минут. Включение сценария мультимедийной разработки на базе VR Concept обязательно.

К участию в отборе допускаются описания VR-проектов, решения которых применимы в образовании и которые относятся к следующим трекам:

Темы треков:
Инженерные проекты в VR
  • Машиностроение;
  • Архитектура и строительство (BIM).
Творческие проекты в VR
  • Предметные области;
  • Инклюзивное образование.
Финал. Демо-день
  • 4 часа питч-сессии;
  • 20 лучших образовательных проектов;
  • Награждение победителей.
Старт. Прием заявок
Поиск участников, вводные лектории
Этап 1. Преакселератор в VR в образовательной среде
16 часов – образовательного контента
6 часов – практики
4 трек - сессии

1 МОДУЛЬ. Азы работы в VR
Технология VR и история – История развития технологии VR и виды VR-оборудования.
Виртуальное прототипирование – Раскрытие понятия виртуального прототипирования.
Старт работы с VR – Рецепт быстрого старта работы с VR.
Тест – Подведение итогов в рамках пройденных занятий.


2 МОДУЛЬ. Создание VR проекта для использования во время занятий
Возможности VR в проектной деятельности – Проектная деятельность на производстве и в образовании.
Построение занятия с использованием VR – Требования к построению урока.
Кейс урока – Создание шаблона занятия с использованием VR.

3 МОДУЛЬ. Знакомство с мультимедийным-инструментом для создания VR проектов
Знакомство с компанией VR Concept – История. Краткий обзор возможностей VR Concept.
Создание VR-проекта:
  • Интерфейс VR Concept;
  • Настройка окружения;
  • Импорт и настройка модели;
  • Сохранение и загрузка.
3D-моделирование и проектирование. Библиотека 3D-моделей:
  • Создание 3D-моделей;
  • Использование библиотек для поиска 3D-моделей.
Функционал VR Concept
  • Добавлении свойств объектов;
  • Плагины;
  • Модели с анимацией;
  • Свойство вращения;
  • Сборка / разборка;
  • Параметры моделей.

4 МОДУЛЬ. Проектная деятельность
Создание презентации сценария мультимедийного инструмента для использования во время урока:
  • Подготовка итоговой работы;
  • Допуск к Акселерации.
Этап 2. Акселерация «Практика применения VR технологий в образовании»
6 часов – практики
4 трек - сессии

2 недели:
  • совместная работа с экспертами;
  • доработка проектов с экспертами Акселератора;
  • выход на площадку для доработки VR-проектов.

Задача участников подготовить конспект занятия с включением технологий VR. Взаимодействие с VR не должна превышать 15 минут во время урока. Конспект занятия, не должен превышать 45 минут. Включение сценария мультимедийной разработки на базе VR Concept обязательно.

К участию в отборе допускаются описания VR-проектов, решения которых применимы в образовании и которые относятся к следующим трекам:

Темы треков:
Инженерные проекты в VR
  • Машиностроение;
  • Архитектура и строительство (BIM).
Творческие проекты в VR
  • Предметные области;
  • Инклюзивное образование.
Финал. Демо-день
  • 4 часа питч-сессии;
  • 20 лучших образовательных проектов;
  • Награждение победителей.
Старт. Прием заявок
Поиск участников, вводные лектории
Этап 1. Преакселератор в VR в образовательной среде
16 часов – образовательного контента
6 часов – практики
4 трек - сессии

1 МОДУЛЬ. Азы работы в VR
Технология VR и история – История развития технологии VR и виды VR-оборудования.
Виртуальное прототипирование – Раскрытие понятия виртуального прототипирования.
Старт работы с VR – Рецепт быстрого старта работы с VR.
Тест – Подведение итогов в рамках пройденных занятий.


2 МОДУЛЬ. Создание VR проекта для использования во время занятий
Возможности VR в проектной деятельности – Проектная деятельность на производстве и в образовании.
Построение занятия с использованием VR – Требования к построению урока.
Кейс урока – Создание шаблона занятия с использованием VR.

3 МОДУЛЬ. Знакомство с мультимедийным-инструментом для создания VR проектов
Знакомство с компанией VR Concept – История. Краткий обзор возможностей VR Concept.
Создание VR-проекта:
  • Интерфейс VR Concept;
  • Настройка окружения;
  • Импорт и настройка модели;
  • Сохранение и загрузка.
3D-моделирование и проектирование. Библиотека 3D-моделей:
  • Создание 3D-моделей;
  • Использование библиотек для поиска 3D-моделей.
Функционал VR Concept
  • Добавлении свойств объектов;
  • Плагины;
  • Модели с анимацией;
  • Свойство вращения;
  • Сборка / разборка;
  • Параметры моделей.

4 МОДУЛЬ. Проектная деятельность
Создание презентации сценария мультимедийного инструмента для использования во время урока:
  • Подготовка итоговой работы;
  • Допуск к Акселерации.
Этап 2. Акселерация «Практика применения VR технологий в образовании»
6 часов – практики
4 трек - сессии

2 недели:
  • совместная работа с экспертами;
  • доработка проектов с экспертами Акселератора;
  • выход на площадку для доработки VR-проектов.

Задача участников подготовить конспект занятия с включением технологий VR. Взаимодействие с VR не должна превышать 15 минут во время урока. Конспект занятия, не должен превышать 45 минут. Включение сценария мультимедийной разработки на базе VR Concept обязательно.

К участию в отборе допускаются описания VR-проектов, решения которых применимы в образовании и которые относятся к следующим трекам:

Темы треков:
Инженерные проекты в VR
  • Машиностроение;
  • Архитектура и строительство (BIM).
Творческие проекты в VR
  • Предметные области;
  • Инклюзивное образование.
Финал. Демо-день
  • 4 часа питч-сессии;
  • 20 лучших образовательных проектов;
  • Награждение победителей.
После участия можно получить
И другие подарки
Лицензия ПО
Шлем VR
Cертификат об участии
в программе Акселератора
Удостоверение установленного образца о прохождение курсов повышения квалификации (36 часов)
От партнеров
Сертификат
Удостоверение
Эксперты

Сергей Лозовенко

Директор Института физики, технологии

и информационных систем

МПГУ

Денис Захаркин
Основатель, генеральный директор

VR Concept
Станислав Колмаков
Кандидат технических наук, преподаватель

VR Concept
Илья Вигер
Заместитель генерального директора

VR Concept
Эксперты

Сергей Лозовенко

Директор Института физики, технологии

и информационных систем

МПГУ

Денис Захаркин
Основатель, генеральный директор

VR Concept
Станислав Колмаков
Кандидат технических наук, преподаватель

VR Concept
Илья Вигер
Заместитель генерального директора

VR Concept
Генеральные партнеры
Генеральные партнеры
Партнеры
Партнеры
VR площадки
VR площадки открываются только на Акселерационном этапе и только для участников акселератора. Вход на VR площадку осуществляется по предварительной записи.
Вся подробная информация о месте, время работы площадки и контактный телефон для записи приходит на личную почту участникам.
Оставить заявку
Запишитесь на Акселератор,
и мы свяжемся с вами для записи и определения формы участия по эл. почте

По организационным вопросам
и по вопросам сотрудничества
© VR Concept Academy, 2022. Все права защищены
Продюсер Акселератора,
руководитель образовательных проектов VR Concept
Ольга Завьялова